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 Mario Kart 2008

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Shimaki
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PostSubject: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 0:03

hey je vient là pour parler de mario kart ce jeu mityque que tous le monde a découvert sur les début e la console de salon (super NES,Sega....)maintenant les re voila sur wiiiiiiiii






déscription :Mario Kart, c’est comme son meilleur ami. Il mûrit gentiment, il a des défauts que nous lui pardonnons volontiers, il nous fait rire, vibrer, et ensemble nous partageons des souvenirs. Bref, on l’aime...


Sur quinze ans de vie, Mario Kart est une série de jeux vidéo qui a réussi l’exploit de faire l’unanimité sur pratiquement l’ensemble de ses épisodes. Cette performance est le fruit d’un système de jeu que l’on peut qualifier de diabolique, tant son efficacité est redoutable. Prenez des joueurs, du pied tendre à l’acharné, aussi bien que des non joueurs, du retraité au tout juste scolarisé, mélangez-les, séparez-les, peu importe, le résultat sera toujours le même : des rires, des cris, des gens qui se lèvent, se rassoient, qui en appellent plus ou moins poliment au divin, voire à leurs mères, bref, des gens qui prennent du bon temps. Cependant, ce succès a ses perversions, et avec le temps, la formule n’est jamais vraiment remise en question. L’univers et les personnages évoluent peu, les circuits sont beaucoup recyclés, sans pour autant bénéficier des dernières technologies disponibles. Bien qu’excellent, l’épisode DS en est un bon exemple. Et maintenant, comment Mario Kart va-t-il négocier le nouveau virage technologique amorcé par la Wii ? Nous sommes nombreux à l’attendre au tournant, en priant très fort pour qu’il tienne la route. C’est vrai un accident est si vite arrivé…



Ensuite une peut de note :
Intérêt : 19/20
Fidèle à la série, cet épisode d’apparence simpliste, repose sur une mécanique de jeu dont l’efficacité n’a d’égal que la qualité de son réglage. Un effort particulier a été fait sur la souplesse du paramétrage, l’élargissement des possibilités de conduite, ainsi qu’un mode en ligne d’une très grande réussite.

Graphisme : 15/20
C’est le talon d’Achille de cet épisode. Sans véritables audaces, il nous ressert encore et encore les mêmes personnages dans les mêmes univers. L’ajout des Mii apporte cependant un souffle d’air frais très appréciable, et permet à chacun de s’approprier le jeu d’une bien belle façon.

Animation : 16/20
Si vous êtes équipés des dernières technologies en termes de câble et d’écran, tout ira pour le mieux. Dans le cas contraire, des impressions de ralentissements ou petits désagréments de ce genre sont à prévoir. Pour le reste, animation des karts, personnages, effets de lumière, c’est du grand classique.

Son : 16/20
A l’image du graphisme, musiques et bruitages restent fidèles à la série. Malheureusement, il n’y a aucune prise de risque ou excentricités. Grand bravo cependant au haut-parleur de la Wiimote, permettant à chacun de mieux évaluer les attaques dont il est l’objet : un vrai plus dans le confort de jeu.

Jouabilité : 19/20
C’est la plus grande force de cet épisode. Il est accessible à tous les joueurs, tout en possédant une finesse et une profondeur capables de retenir les pilotes les plus exigeants. Ceci est d’autant plus vrai grâce à l’introduction des motos et de la très large palette des contrôleurs utilisables.

Multijoueur : 19/20
Retournements de situations, cris, rires, tricheries, personne dans sa vie de joueur ne peut oublier Mario Kart, et celui-là va écrire des pages d’anthologie. Le mode en ligne jusqu’à douze est une pure réussite, sans même parler de l’interface, des fantômes des autres joueurs à télécharger et de la possibilité d’aller à deux en écran splité affronter la terre entière…

Difficulté : 17/20
L’excellent dosage de la difficulté, la variété des choix dans les personnages, les contrôles et les circuits permettent à quiconque de se lancer sur la piste. Avec le temps, on découvre toutes les finesses du jeu, et décrocher les ultimes récompenses demandera une bonne maîtrise.

Durée de vie : 18/20
Si vous avez la possibilité de jouer en ligne, la durée de vie est énorme. En local, le jeu tient toutes ses promesses et bien plus encore. En solo, vous y reviendrez forcément de temps en temps après avoir tout débloqué, et en multijoueur, la boîte du jeu ne sera jamais trop loin de la console.


Ont voit bien que le jeu est plutot béton vue les note superbes

Les surprise du jeu :
niveau map :
-Au rang des bonnes surprises, vous trouverez les parcours qui modifient leur géographie au fil des tours pour cause d’éruptions, de tremblements de terre, ou encore le nuage électrique que l’on attrape dans les bonus, et dont il faut se débarrasser dare-dare en touchant un rival avant qu’il ne frappe sa cible d’un violent éclair.

nouveau kart :
-Côté véhicules, la nouveauté de taille est l’apparition des motos.
Plus vives, celles-ci sont aussi plus fragiles. Loin de l’effet pétard mouillé, la différence de conduite et de sensations entre les deux-roues et les quatre roues est bien réelle. Les défauts et les qualités diffèrent de sorte que chacun puisse trouver le véhicule le plus adapté à sa stratégie de course, et tout ça sans favoritisme.

Amélioration:
-Le dérapage est plus facile à réaliser, et tout décollage peut se voir gratifier d’une accélération à l’atterrissage pour peu que vous concédiez à faire le spectacle en réalisant une figure.
L’aspiration et le départ canon fonctionnent à merveille, et votre arsenal est constitué de douze objets bonus ultraclassiques plus trois inédits.

Volant ?
-Quant au volant, le condamner pour délit de gadget inutile serait une erreur. En effet, il s’adapte bien à un des points clé du jeu : le contre-braquage lors des dérapages. Une fois la surprise de la nouveauté passée, les sensations sont très agréables et bien plus fines qu’il n’y paraît. La souplesse de jeu proposée par l’ensemble des options est très impressionnante et bien réfléchie.


et une déreniére chose :
-Une vingtaine de personnages, y compris vos Mii, sont sélectionnables et parcourent, dans l’hystérie la plus totale, la trentaine de circuits disponibles, regroupant aussi bien des nouveaux que des anciens.



Voila mon petit coup de coeur DSL du retard de l'édit


Last edited by Shimaki on Thu 17 Apr - 17:24; edited 6 times in total
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 0:09

Allez quoi !!! Fait nous une belle description !! Avec test a l'appui, screenshot, avis perso etc ...
Sinon Mario Kart ... Je my suis jamais mis !! ><
Hé bin quoi j'ai commencé avec la Megadrive moi !!! =3
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Soetsu
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 0:17

Mouai, c'est pas super j'trouve, ça reste le même principe avec de nouveaux véhicules...
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 0:32

euh c'est pas une desription ca... pour un super jeu tu fais honte la xD

enfai j'y ai jouer est c'est trop bien meme si je suis nul avec la manette de wii faut juste j'y jout plus souvent(dure j'ai pas de wii, c'est celle a mon friend) et je m'habitura, trop habituer a la DS xD



In battles, the ones who get in the way are not the ones that have no power.
They are the ones that have no resolve for battle.


Spoiler:
 

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DeDg
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 0:56

wai moi j'aime se jeux la mais jais pas la wii
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 14:20

C'est une insulte envers Mario et ses amis T-T T'aurais pu faire une présentation digne de cette légende de Nintendo quand même ! xD

Mais sinon j'crois que ça sera un des seuls jeux pour lequel je regrette d'avoir vendu ma Wii =/
Dommage, j'resterais sur Mario Kart Double Dash sur ma Game cube xD
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 17:29

vive les jeux mario !!! rien de tel pour passer de bonne soirée Very Happy
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 19:11

Roi j'sais plus quoi wrote:
vive les jeux mario !!! rien de tel pour passer de bonne soirée

Nintendo plutot Cool
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 19:13

@Shimaki wrote:
édit fait
xD fadoo tu dira plus la même chose quand tu veindra jouer a un jeu bientot chez moi xD

D'un coté vu comment tu joue à fifa xD !


~ F***.Y.C
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Shimaki
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 19:19

Mdr ont ne citera pas la chance que tu as devant tous le monde ^^
et le maître du but de la soirée au baby ^^

Au passage tu viendra aussi tien xD
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 19:27

@Shimaki wrote:

et le maître du but de la soirée au baby ^^

Merci c'est trop d'honneur king

@Shimaki wrote:
Au passage tu viendra aussi tien xD

Pourquoi pas je doit encore vous montrez comment joué au football xD !!


Bref ne partons pas en Hors Sujet aprés tout on est sur le topic de mario Kart Razz !!


~ F***.Y.C
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Kazend
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 19:51

Valà mon codounet Smile

1805 2408 3155


Allez les flipettes, j'vous attend Twisted Evil
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 17 Apr - 21:14

j'prend ton code kazend

mon code 3308-4687-3329

j'vait botter avec mon wii wheel
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Origine
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Fri 18 Apr - 0:55

@Fadoo-Sama wrote:
je préfére la Wii a la xbox toute pourave !!

aller on la baisse a 160 € parce que on arive pas a vendre !

Le site VGChartz publie aujourd'hui les ventes de console de la semaine du 11 Avril. Au niveau des consoles portables, la Nintendo DS s'en tire avec 325 627 ventes, bien plus que la PSP avec ses 236 725 ventes. Pour les consoles de salon, la Wii est toujours première avec 279 512 unités vendues, la PS3 s'est écoulée à 173 155 exemplaires, puis la PS2 (130 546) et pour finir la Xbox 360 avec 127 681 ventes.

DSL: 325,627 (-13%) [372,650]
Wii: 279,512 (-17%) [336,281]
PSP: 236,725 (-10%) [263,914]
PS3: 173,155 (-8%) [188,456]
PS2: 130,546 (-6%) [138,922]
360: 127,681 (-4%) [133,572]

Oo" Pauvre 360 xD Elle arrive même a se faire détronner par la PS2 O__O
Mais bon toute les console sont bien, y'en a pour tout les gouts c'est tout 8-).
D'un coté la xbox est trop bruyante, de l'autre la Ps3 trop chère, la ps2 trop "vieille" et j'en passe xD... C'est du racisme envers les console >< (même si j'fais parti des gens qui dise que la wii est bof =/)

Tu est un bon n'enfant Shim' Surprised
Enfant... J'me comprend >.>"
Bon éditation (sa doit pas exister ce mot ><) good game
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Shimaki
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Fri 18 Apr - 23:41

merci beaucoup Origine ^^
j'ai la 360 et je peut vous dire qu'elle est bruyante mais qu'elle péte héhéhéh
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Fri 25 Apr - 23:04

Yop !
Moi perso j'adore ce jeu comme j'adore les jeux mario Smile , le grand "+" de ce jeu est bien evidement le mode online ! j'ai vu que certains laisser leur code amis , je vous laisse donc le miens en esperant une petite course un de ses 4 ^^

Diablo : 1719-3271-9057 (Mii : D!@bL0)
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Sat 26 Apr - 2:53

@Shimaki wrote:
merci beaucoup Origine ^^
j'ai la 360 et je peut vous dire qu'elle est bruyante mais qu'elle péte héhéhéh
c'est pour les noob la XBOX c'est une console pour sfaire dla tunes ca
saloperi amerciaine moi je dit

lol! Diablo je te rajouterai j'ai deja tous débloqué dans Mario kart
sur WII la j'attend la semaine prochaine pour me lancé dans les course en reseau quand j'aurais ma live box,car mon modem de merde
ne prend pas le WII fi T_T
En meme temp ci y'en a qui joue a DBZ tenkaichi sur WII online je suis la Very Happy
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 1 May - 10:42

Ok sa marche , tu me donneras ton code que je te rajoute aussi
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Thu 1 May - 11:30

La 360 est très bien, elle a un catalogue plus étoffé que la PS3 pour l'instant.
Moi avec la Wii et la 360 je suis comblé, faudrait que je rajouter mon code ami de MK Wii.
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Fri 2 May - 1:51

@Diablo wrote:
Ok sa marche , tu me donneras ton code que je te rajoute aussi


mon code amie 1676-4077-6159

Very Happy

Et la 360 je le répète c'est de la merde console de boulet

NINTENDO WII POWAAAAA
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Tue 6 May - 20:02

ouai moi je lai trouver pas mal mais je trouve que c tous le temps la mm chose avec mario kart
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Shimaki
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Tue 6 May - 20:45

xD dans ce sens là tous les jeu ce ressemble mdr
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Tue 6 May - 20:55

*Ignari*
Non les Mario Kart ont un système qui peut sembler identique, mais il varie. Rien pour les dérapages et "snake".

Par exemple dans Super Mario Kart il y a un système de "pouvoir spécial" qu'ont les CPU selon les personnages. Dans MK64 l'arrivé de nouveaux items mythiques telle que la carapace bleu ou le champignon d'or. Dans MKDD, un système (un peu foireu pour ma part) de coopération qui change vraiment le jeu, et le snake est quasiment mort.

Dans la version GBA on reprend la base de la version snes, mais en plus beau, plus d'objets des circuitss inédits. Ensuite la version DS, toujours avec plus d'objet mais principalement le choix du kart changera vos stats. Ce qui donne un argument en plus, et cet épisode permet d'utiliser du snake sans trop de problème.

Et puis cette version Wii qui permet d'utilser pour la première fois le wii wheel. Mais aussi, empêche le snake et rajoute encore de nouveaux objets. Un mode online aux petits oignons.

Bref chaque Mario Kart rajoute son grain de sel, qui fait que chaque mario kart a une maniabilité qui s'écarte des autres épisodes.

On pourrait comparer ça aux Zelda 3D, peut être semblable, mais dans le fond est tout autre.

*Arrête de faire son otaku de m....*
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Tue 6 May - 22:04

Je l'ai aussi plutôt sympa Very Happy
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Fri 9 May - 0:09

Le snake c'est une technique de faible... Bon, j'rajouterais vos codes Wink (majinto j'ai pensé à toi jeudi, j'ai acheté une megadrive avec sonic 1 et 2 et dbz, si t'as le 3 et sonic et knuckles à vendre... X-] )
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PostSubject: Re: Mario Kart 2008   Today at 17:36

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Mario Kart 2008

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