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 Roto pas belle

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RoX
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PostSubject: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 19:16

yop salut les gens nous voici sur "roxbléme 2éme impacte"
j ai prix notre du 1er impact et je vais être plus claire Razz

voila ma roto pas belle
megaupload.com WDQWD253

voila mon écran vegas

Spoiler:
 

ps: les beug son biensur invisible sur vegas dans vegas tout est joli tout est beau mais quand on enregiste c'est moins atraillent
ps2: playreb a eu le même beug que moi pour sa track DN@mix XD
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vlex
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 19:52

je comprend pas ton probleme?



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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 21:05

il faut ddl la roto pas belle sa se voix bien normalement

mais si je doit expliquer sa je dirait que je decoupe image par image puis je ralenti mes scenes pour faire des roto qui "bouge" mais le resulta est es asser moche comme si j avais acéléré mes mini scéne et que on les voyais bouger l'image en décalage avec la roto

exemple
il y a des beug ou l image bouge alors que la vitesse est tres proche de 0% et pendant des fraction de segonde on a des resultat comme sa

Spoiler:
 
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Kin
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 22:12

j'ai exactement le même problème en ce moment... seul moyens que j'ai trouvé c'est de recommencer la roto au complet... mais c'est chiant si elle a 50 images
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vlex
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 22:19

suffit de couper le fram ou ta le probleme sinon ton vegas est mal configurer. tu dois faire tes rot en mode preview et encode en mode preview^^



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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 22:31

Bakame !

Règle n° 785: Aucun logiciel de montage ou personne ne peut faire de rotos d'Excalibur !!

- Est ce que par hasard tes sources d'origine ne souffriraient pas du symptome appelé "images dédoublées" ?
- Regarde si la configuration de ton projet (FPS) est EXACTEMENT identique aux Fps de tes sources (souvent confusion avec le 23.978)


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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 22:37

@Creed wrote:

- Est ce que par hasard tes sources d'origine ne souffriraient pas du symptome appelé "images dédoublées" ?
- Regarde si la configuration de ton projet (FPS) est EXACTEMENT identique aux Fps de tes sources (souvent confusion avec le 23.978)

plus un aussi mais va falloir que tu replace tes frame de roto ou recommencer lol



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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 23:29

mais je peux pas changer les frame de ma source je peux changer que les frame de vegas (oui elle ne son pas pareille comme creed la dit c'est du 23.976 et mon vegas est en 25)

j'ai interret en encoder ma roto en 23.976 comme la source de base ou je doit faire autre chose? si je veux encoder mon clip en 25fps au final

ps: il est dessendu a 750 régles pour moi Wink
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 23:37

+1 Creed
Sinon sa peux venir de l'encodage de tes sources.
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 23:41

change le fps de ta source sur virtualdub lol



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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 23:44

Ce que tu peux faire si tu veux pas te retaper toute ta roto, tu fait clique droit dessus, tu vas dans propriété, et tu change la fréquence de sous échantillonnage, tu la baisse un peu au pif jusqu'à ne plus voir d'images parasites.
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Fri 28 Nov - 23:44

Si tu voulais encoder ton clip en 25fps au final fallait changer le frame rate de tes source sous vdub avant. maintenant tu vas régler le projet vegas en 23.976 comme ça il sera identique à tes sources (qui elles doivent TOUTES être identique) et après t'encode en laissant tel quel (23.976fps). Je vois pas pourquoi tu veux absolument encodé en 25 ça change pas grand chose.

http://souls-team.frbb.net/besoin-d-aide-f9/tuto-decoupdes-scenes-configprjct-export-bande-noir-encod-t1619.htm
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 29 Nov - 1:08

hoooo ok refaire la roto est pas un problème mais je voulais comprendre
ok j'ai jamais prit l habitude de passer mes source par vdub(sauf mkv) j'utilisais simplement AVIC ok bas je grade avic pour les ic sinon je passe par vdub...


edit: même encoder en 23.986 la roto beug tjs :-S (oui la source est en 23.976 a la base) un peux moins que la version au dessus mais sa se vois toujours il est tard je vais continuer mes teste demain,mais avec une source qui viens de Vdub
ps: merci les nakama
@creed : merci (en effet la source était en 23.976)par contre je connais pas le symptôme images dédoubler :’s
@vlex mici tu rox je vais faire un teste avec une source régler sur vdub
@linkingrpg : possible j ai pas encodé mes sources XD
@deltod : comprit je teste sa aussi demain
@senka : ok le tuto est cool pour l’encode des sources plus claire tu meur
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 29 Nov - 10:44

Pour ceux qui ont des problèmes d'images dédoublées sur leurs projets, et ça a l'air d'être le cas pour toi Rox faites la manipulation suivante afin qu'elles disparaissent.

Clique droit sur votre séquence => Commutateurs => Désactiver le rééchantillonage.

Ça devrais faire l'affaire au moins pour virer les images dédoublées.


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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 29 Nov - 11:51

OU alors au lieu de te taper ta roto sur la vidéo que ta importé dans ton Vegas, fais le sur les images et non sur une scènes
VirtualDub/ file / export image séquence, dans un dossier.
Mais bon si je devrais te conseiller je te dirais de prendre After effects ou Photoshop pour faire tes rotos...
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 29 Nov - 12:21

Moi j'ai déjà eu ce problème, ça m'a juste fait comprendre que pour rototiser si on veut accelerer une scene ou la ralentir faut le faire avant de faire le roto xD (bah quoi ?! c'est une solution comme les autre xD)
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 29 Nov - 14:13

Voila j ai encoder sa en 23.986 mais le beug était toujours la... se n'était pas un problème de frame mais un problème d'images dédoublées passer par vdub avant aurais pas changer le problème finalement Razz

Bas merci les gens si quelqu'un viens sur se topique car il a le même problème la solution est:
Quote :
Clique droit sur votre séquence => Commutateurs => Désactiver le réchantillonage.


PS: Roxbleme 2eme impact est terminé je remercie tout les gens qui mon donner un coup de mains avec un spécial gg a creed (c'est quand même lui a résolut le blême finalement :gurren: )

édit: voila la roto sans le beug

megaupload.com 28HH6K4L
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 29 Nov - 15:05

Désactiver le rééchantillonage n'a jamais arrangé mon problème moi, c'est pas juste xD.
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sun 30 Nov - 15:51

Si je peux me permettre de citer 1 problème que j'avais eu c'est que mes scènes n'apparaissaient pas et j'ai désactivez le réchantillonage et sa marchais.
Ou sinon sa donne une autre scène a l'encodage final Neutral
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 24 Jan - 15:34

Je rebalance le topic (désolé ^_^') ce sera donc le kyublème 1er impact
J'ai bien sûr suivi ce topic et je peux donc dire que ma solution ne s'y trouve pas (ailleurs non plus )
Je vais essayer d'être le plus explicite possible :

Mes scènes sont en 29,970, mon projet est en 29,970 et mon rendu est en 29,970 jusque là pas d'embrouille
Il se trouve que j'avais aussi le problème d'images dédoublées
Dans la fenêtre de preview lorsque je passais de prévisualisation auto (qui est donc la preview de base) à optimisée auto je voyais clairement la superposition des deux images qui créaient le décalage
J'ai donc désactiver le rééchantillonage sur chaque séquence
Cela a eu pour effet de passer de ca :
Spoiler:
 
A ca :
Spoiler:
 

Jusque là aucune embrouille
La découpe est parfaite, ajustée sur chaque frame ! (donc je n'en saute aucune)
Je paramètre le projet comme il faut
Paramètres de rendu :
Spoiler:
 

Lance le rendu
Voici la même scène sur l'écran de preview et dans le rendu :
Preview :
Spoiler:
 

Rendu :
Spoiler:
 

En prime les propriètés du projet Wink :
Spoiler:
 

Voila je tente des trucs
Sauvez des vies
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 24 Jan - 15:44

Les nôtres en l'occurrence Sad
Si vous voulez qu'Edo Skratch sorte, faut régler ce détail, j'ai pas réussi à comprendre d'où venait le problème moi non plus study



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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 24 Jan - 15:55

Tes sources sont en quel fps ?
T'as essayé de mettre en qualité de rendu preview ou best ?

Ton rapport L:H pixels à l'avenir met le en 1.0 pixels carrés et désentrelace ton export en le mettant en "non progressive" !


~ F***.Y.C
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 24 Jan - 16:15

c'est pas tout simplement que le fps de ses source ne sont pas du meme fps de son projet?



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Spoiler:
 

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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 24 Jan - 17:55

Vlex lis s'il te plait pour éviter ce genre de commentaires inutiles vu que je précise tout dans le post

Couper chaque frame séparement ne change rien
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PostSubject: Re: Roto pas belle   Sat 24 Jan - 18:45

desoler javais pas lu cette partie là =)

Sinon comme dédé a peut-etre un peu dit, quand tu encode met au meme mode que sur ta fenetre preview, si tu fait sous le mode, preview(auto) pendant ton encode vegas, mais mode preview. Ca peut fonctinner ou pas =\



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