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 DEAD ISLAND

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Fadoo-Sama
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PostSubject: DEAD ISLAND   Mon 5 Sep - 18:43



PC, X360, PS3
Genre : RPG/FPS
Thème : Horreur

Editeur : Deep Silver
Développeur : Techland
Evaluation PEGI : 18 ans et plus
Joueurs concernés : Tous joueurs
Multijoueur
Nombre de joueurs : 1 à 4 en coop Online
Orienté jeu en équipe : Possible




AVIS PERSO: CHUI DESSUS PREMIÈRE RÉACTION PUTAIN LA VACHE !!!!!!
kiffeur de borderland et left 4 dead vous pouvez le prendre les yeux fermer!!


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PostSubject: Re: DEAD ISLAND   Mon 5 Sep - 19:54

question pour toi fadoo vu que le walkthrough n'a pas encore la part 2.


la difficulté des combats tient-il plus du domaine du survival-horror(tout prendre est vital,zombies dur a battre ) ou du shoot'em up( à la left 4 dead/diablo où tu peux dézinguer 20 monstres dans ton écran les doigts dans le nez ?

parce que à voir le début avec l'importance relou d'ouvrir tout les objets, cela fait penser au côté "récolte" des elder scrolls/fallout et autres survival du genre. ça doit faire un peu bizarre de naviguer entre récolte-boucherie-récolte-boucherie.

et l'expérience live se fait uniquement dans un mode "campagne" où est-ce un environnement à exploration libre ?
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Fadoo-Sama
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PostSubject: Re: DEAD ISLAND   Mon 5 Sep - 20:23

il garde quand même sont coté survival horror c'est a dire que sur les ptit zombi tu aura plus envie de les démonter avec des couteaux et coups au corps à corps toussa et garder les munitions pour les zombie haut level !

les armes à feux sont rare et les munitions aussi si tu veux savoir !


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Fou Furieux

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PostSubject: Re: DEAD ISLAND   Mon 5 Sep - 20:42

ok une réponse qui me fait plaisir.

j'irais me le procurer Very Happy.
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vlex
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PostSubject: Re: DEAD ISLAND   Mon 5 Sep - 22:14

il est sur ma wishlist sur steam, mais pas l'argent xD



In battles, the ones who get in the way are not the ones that have no power.
They are the ones that have no resolve for battle.


Spoiler:
 

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