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 Probleme de rotos

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Kyuusei
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PostSubject: Probleme de rotos   Sat 13 Oct - 17:41

Voila j'ai juste un léger problème avec les rotos pour vegas

Je fais le découpage scene par scene et je met PLAY pour voir sur l' écran de prévisualisation => c'est tout bon

Le truc c'est qu'au rendu la scene est rapide et la roto arrive pas a suivre donc du coup ca gache tout

Pour toutes les rotos rapides ca me fait ca

Y'en a d'autres qui ont déja eu ce prob, si oui comment le régler ?
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vlex
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sat 13 Oct - 17:44

oui moi, mais j'ai pas trouver la solution, maintenant je fais mes rotos dans AE^^



In battles, the ones who get in the way are not the ones that have no power.
They are the ones that have no resolve for battle.


Spoiler:
 

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Kyuusei
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sat 13 Oct - 17:51

Oki merci Vlex me reste plus qu'a trouver AE
En toute illégallité bien sur
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diddu29
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sat 13 Oct - 18:23

lol dark luffy sur adobe il donne la verssion francaise et apres ba tu tape une clé de credit universelle qui nest autre que

des 0 partous

bonne chance xD

ps: si le mot de passe universselle de moi ne marche pasba c pas de chance sa a marcher pour moi XD
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Deltod
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sat 13 Oct - 19:06

Le seul moyen c'est soit de faire un pré-render, soi de faire la méthode que jutilise, tu clique sur ta timeline juste avant le passage que tu veut visionner, puis tu appuie sur play pour voir, pour tu recommence en ré-appuyant sur play etc jusqu'a temps que ça ne rame plus. Tu peux regarder au niveau des images par secondes, tu observera des points à côté, ça veut dire qu'il rame ^^. Mais à force de repasser le même passage plein de fois tu remarquera aussi que les points sont de plus en plus distants, et que ça rame plus !
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rioukioz
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sat 13 Oct - 22:40

tes sur d'avoir fai sur chaque scéne ou le personnage bouge ?
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Dn@
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 14 Oct - 11:05

Simple il suffit de zoomé sur ta timeline pour prendre tes scenes à la seconde prés ou elle changent


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Kyuusei
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 14 Oct - 11:42

Je suis pas non plus diddu les gars je sais quand meme ca XD

J'ai fais le découpage pour chaque millième de seconde mais bon je me priverai d eroto pour le concours (dommage )
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Deltod
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 14 Oct - 13:13

Mais non ne t'en prive pas, ça rame simplement sur la préview, mais sur un rendre ça donne quoi ?
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Fadoo-Sama
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 14 Oct - 13:43

ses ta source qui es mauvaise si tu la passe pas sur virtual dub tu pert des frame ou elle se decale je te conseil de faire copier coller de tes masque sur la méme scéne qui es passer d'abor par virtual dub encode lagarith ou HuffYUV essaye sa si sa marche pas change le format passe au 640x480 c'est la derniére solution celle la ^^


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Kyuusei
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 14 Oct - 14:46

Deltod => justement la preview est bonne et le rendu est naze

Fadoo => toutes mes scenes passent par vDub encode huffYUV et je ne comprend pas tout ce que tu me dis ^^

PS : Moi chiant ? naaaaaaaaaannnnnnn Razz
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vann
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 14 Oct - 20:16

slt tout le monde
bref tu veux dire un truc comme sa : (regarde la premiere roto en haut a droite )
http://www.dailymotion.com/vann-sasuke/video/5394692

si oui ba c'est vegas qui bug lol depuis je l'ai fait avec after effects et il n'y as pas de probleme...
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RoX
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 14 Oct - 20:33

bas prent des image de chaque passage et fait des roto sur image et pas sur video il lagera deja moins
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Kyuusei
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 14 Oct - 21:06

Pas grave tout le monde je m'arrange autrement

Merci a vous tous
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Taka
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Fri 19 Oct - 0:03

moi j'ai encore plus bizarre comme problème (désolé dark luffy je vole un peu ton post lol) je fait ma roto toute comme il faut et oh étrange! la partir découpé n'apparait pas mais une manche ki est a côter du perso apparait et même parfaitement découpé tandis qu'elle n'a aucune affaire la... (la manche fesait partie de l'image)

quelqu'un saurait quel est le problème?
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Deltod
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Fri 19 Oct - 8:03

Oui c'est encore et toujours à cause des FPS. Fait bien attention que les FPS de tes sources soient identiques à celle de ton projet Vegas, sinon tu va pas arreter d'avoir des problèmes comme ça ^^.
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Kyuusei
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 6 Jan - 12:45

Eh bien nan !
Mon cher Deltod ^^
Je relance le topic DSL mais c'est vraiment chiant a chier
Mon projet vegas est a 29.970 ainsi que ma scene
Je vous ai fait un petit sreen pour mieux montrer ma *****n de mer** de situation

Spoiler:
 

Vous voyez dans le fenetre de découpe c'est bon mais dans la fenetre de prévisualisation c'est en retard sur la découpe précédente
Donc forcement ca fait un décalage moche

Pitié
Ayez pitiééééééééééééééééé
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Deltod
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 6 Jan - 13:09

Ca m'arrive souvent aussi, est-ce que tu as ralentie ou accéléré ta scène ?
Car dans ce cas, les fps de ta fenetre de configuration sont modifiés, mais les fps de ton projet reste les même ! C'est un peu comme si tout ton projet était avec 29 fps, mais seulement ta petite séquence qui elle à changé de fps. Donc dans ta fenetre de configuration, les fps sont différent et sur le rendu de la fenetre la roto apparait bien, mais du coup elle apparait mal sur la preview, car les fps sont resté identiques à ceux de ton projet...
Tout ça pour dire que ce n'est qu'une hypothèse, mais qui semble vraiment se justifer, perso quand j'ai des problème avec les rotos, c'est toujours parceque j'ai modifier la vitesse initial de ma scène. Le seul remède est de faire d'abord ta roto, puis ensuite de modifier la vitesse de la scène, mais même comme ça je crois que c'est sujet à problème :S.
La faiblesse de Vegas sûrement...
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Sun 6 Jan - 22:05

Regarde ton recadrage de la piste 7 !


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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Mon 7 Jan - 18:11

O_o I don't understand

Bon pour le moment et un peu grace a deltod ca a l'air de marcher mais j'attend de plus développer ma roto pour voir

En attente de nouveaux problèmes ^^
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diddu29
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PostSubject: Re: Probleme de rotos   Mon 7 Jan - 18:27

ba moi mes rotos ses bizzare ya un decalage vers le haut oO
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